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  <title>-davi</title>
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  <pubDate>Sun, 23 May 2004 15:39:17 GMT</pubDate>
  <title>Hermano Vianna 20-05-04</title>
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  <description>&lt;i&gt; Luciano no gravador. Ele está exatamente como no padrão mental: roupas pretas, jeans, fingindo ainda ser jovem. Ou contra. ele ainda não virou para o rosto do outro, camisa amarela e jeito de deputado. Ele não sabe perguntar? Perguntou agora. Estou em ponto crítico. Os degraus incentivam as pessoas a pisarem com força, concentrando o peso de um corpo inteiro na ação. Eu, aqui na pontinha, sinto o abalo do piso falos de madeira, enganando-me com a espera de um grande acontecimento. É como um prenúncio, o chão tremendo. É o pessoal passando. A impressão é que estamos esperando o pronunciamento do Professor Xavier. &quot;Que coitado, deixaram ele ali sozinho, ele tá parecendo um coitado. eu ia já conversar com ele, trocar uma idéia, música, sei lá.&quot; Escuto conversas de trás sem querer.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele deve se sentir péssimo com essas repetitivas apresentações de histórico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeira vez esse tema em públcio. Artigo sobre jogos eletrônicos na Folha em janeiro. &lt;i&gt;Ele ficou sem luz, passou a ser sombra.&lt;/i&gt; As primeiras teses começaram agora. &lt;i&gt;Celular tocou um tempão, música do pernalonga.&lt;/i&gt; &quot;Resistência, jogo eletrônico é passatempo&quot;. Ao contrário, os jogos estão vitoriosos na indústria mundial. As primeiras linhas de jogos estão se formando agora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos povos indígenas, identificar o quê eles têm de jogos, pesquisa de uma produtora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erinha(?), o primeiro grande jogo on line BR, lançado semana passada. Descuido em não ter uma política industrial para os jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogos on line no fim dos anos 90, no máximo 5 anos, é coisa nova.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ano passado, Chicago, um crítico musical que veio ao Brasil nos anos 80 estudar música brasileira de protesto. Início do Verdade Tropical, onde compara Elvis com não lembro quem. Julian [www.juliandibbell.com] escreveu sobre cibercultura primeiro. Deixou de ser crítico musical para especializar em cibercultura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Último on line, ambiente gráfico, você constrói personagens e casas. Há um ano ele vende produtos virtuais do game. Quem participa de games sabe como é difícil construir coisas. O Julian trocava dinheiro virtual po reais. Existe até uma seção no E-Bay para bens virtuais. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Julian apostou que ganharia mais dinheiro vendendo objetos virtuais do que com o salário de jornalista. Ele perdeu, mas foi por uns US$ 800. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marca de roupa e sapato é virtual, dá status, é simbólico. Isso cria novas possibilidades, novos crimes. Na Coréia tem mais gente jogando games famosos do que vendo tevê. Existem criminosos que roubam e matam virtualmente, e alguns bons jogadores são atacados realmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avatar - personagem do game. Livro com fotos dos jogadores e seus avatares, comparando as personalidades. &lt;i&gt;Microfone falhou. Gaguejou.&lt;/i&gt; A vida virtual completa a real. &lt;i&gt;Choveu. Dispersa todo mundo.&lt;/i&gt; Não dá mais para separar quem é criador e consumidor, diferente dos outros setores culturais. &lt;i&gt; Já vi esses dois? Nãaaaa&lt;/i&gt; Games - obras abertas. &lt;i&gt; Tá piorando.&lt;/i&gt; Essa necessidade que a gente tem de viver outra vida. A obra de arte cria essa possibilidade e no game isso é mais real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Games on line pelo celular, utilizando GPS, a companhia pode saber onde você está. Uma loja pode mandar uma promoção para o seu celular quando você entra nela, pelo GPS. A TV a Cabo, os cookies, os sites descobrem de onde você vêm, o quê você acessa, invasão de privacidade. &lt;i&gt;Parou a chuva&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Ciberespaço é o lugar onde você está falando ao telefone.&quot; Hoje a gente vê isso ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro game em 69. Existiam redes em universidades dos EUA. Primeiro PC em 81. Primeiro videogame comercial em 71. Aquilo foi um sucesso e eu sou daquela época. Atari foi em 72. &lt;i&gt;Pausa&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primeira interface gráfica na netfoi em 93, assim como o Doom. O quake é de 95 mas só foi lançado em 96. LAN House e os clãs. As LAN são espa~ços democráticos como nenhum outro. Tem garoto de favela junto dos de &quot;asfalto&quot;. Pessoal de Capão Redondo tem Playstation 2, gastam dinheiro de boy para comprar games e tevê. Cresce 20% ao ano a indústria de games nos EUA. Superou a venda de ingressos para cinema e está chegando perto da música. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dificulta a pirataria. &lt;i&gt;Ele foi o primeiro que eu oui falar &quot;aíciquiu&quot;. E as pessoas indo embora, dispersão.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ah, essa eu gostei:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sugeriu, para a criaçao de um Museu da Língua Portuguesa, games para chamar atenção das pessoas e crianças, museu que ficará numa estação de trem, e o nome &quot;museu&quot; afugenta as pessoas. Foi criticado por games serem &quot;coisas banais para a produção cultural&quot;. &quot;E daqui a 100 anos um game de hoje terá valor clássico de um shakeaspeare.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muitas crianças jogam mais games do que assitem tevê, e a Globo não está vendo isso, e esses meninos estão sendo criados por games americanos. A Globo tem medo que o Terra, espanhol, passe a produzir telejornais transmitidos por celular, que nas classes pobres se popularizou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;{GRIM - Unifor. Um grupo de estudos em mídia, na sua fase terminal. games e infânica}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Histórias em quadrinhos é uma boa lembrança. X-men no cinema, continua fazendo parte da nossa mitologia. Alan Moore, Grant Morrisson, eles não têm o mesmo status de um pintor ou escultor clássico, mas eu não vejo nada do que o Grante deva a qualquer um. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O poder de um moleque de 24 anos, tatuado e com camisa de banda de metal, o principal desenhista-designer do Request(?). Começou na Sony como atendente e foi subindo. Ele tem, na cultura pop, o status do Mick Jagger, mas ele não é conhecido, talvez daqui a um tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O menino jogava uma simulação romana em que as casa de valor ficavam perto do Senado, e quando o pai explicava o que era classe social, ele disse que classe privilegiada era a dos que tinham casa perto do Senado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apresentações que sejam em tempo real, o David Bowie está dando show e quem pagar pode ver em qualquer parte do mundo. Ter acesso antes faz com que você possa produzir algo antes de todo mundo e ganhar dinheiro com isso, ou o que seja. Aulas também. Eu sempre pensei em gravar a grande aula que cada professor tem e repete sempre, e disponibilizar isso.</description>
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